Схема экранов игры. Может включать схематичный UI (мокап) экрана и/или кратко описывать его функционал. Как правило, должна учитывать все возможные переходы с экрана на экран (но не обязательно указывать конкретный элемент, с которого делается переход)

Иногда включает опциональные элементы экрана (разные состояния одного экрана или попапы)

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/38f269b4-b6b7-4257-921e-4a47ca861596/iphone-cooking-app-wireframe.jpg

Пример 1

Схема очень простого UI, где уместились даже попапы настроек.

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/773b95e2-7256-41df-aa5c-252878b0b64f/Heroffence.grafflev3me1.jpg

Пример 2

Схема экранов, немного совмещенная с gameflow (т.к. переходы описывают не только интерфейсную, но и функциональную связь экранов).

https://s3-us-west-2.amazonaws.com/secure.notion-static.com/43f680b9-bc65-49a6-8e35-ead983e3cb89/Pandemonium.graffle2jwjq.jpg