Цель: подружить казуальную механику match3 с обвесом мидкорной стратегии (CoC/GoW).

Описание


У каждого игрока есть Башня (вид: сбоку в разрезе, в стиле Tiny Tower) В ней сосредоточен простой sim/tycoon геймплей: построить этаж, собрать ресурсы, раздать задачи, купить декор и т.д.

В Башне живут "герои" — коллекционные юниты игрока. У каждого героя своя комната. Их можно собрать в боевую группу (колоду) и пойти грабить чужие башни в асинхронном PvP (в стиле Clash of Clans

Механика нападения: battle-match3 с героями разных стихий, в стиле Puzzle&Dragons. В разных Башнях геймплей немного отличается и зависит от списка и порядка комнат, от ловушек и их расстановки. За победу даются гача-сундуки (с фрагментами героев) и ресурсы (на расходники и улучшение Башни).


Жанр — tower-builder + match3 battler

Платформы — mobile, web

Setting — classic fantasy

Art style — anime / cartoon / chibi (решает проблему экранного места и допускает недорогие анимации)

Аудитория


Целевое платящее ядро состоит из двух групп:

Обеспеченные мужчины 30+ (любители мид/хард-кора)

Точки вовлечения:

Обеспеченные женщины 35+ (любители "верхней планки" казуалок и мидкора)

Точки вовлечения:

Другие группы:


Лояльное ядро: молодые мужчины 18-25, early adopters, легко осваивают новые жанры и вариации старых


Любители казуальных sim’ов, time manager’ов, tycoon'ов, city/tower-builder’ов


Любители классических казуальных жанров, готовые к плавному переходу на мидкорные проекты.


Гипотеза: при развитии метагейма — аудитория mobile и web-стратегий (Travian, GoW, Plarium)

Core-loop