Цель: подружить казуальную механику match3 с обвесом мидкорной стратегии (CoC/GoW).
У каждого игрока есть Башня (вид: сбоку в разрезе, в стиле Tiny Tower) В ней сосредоточен простой sim/tycoon геймплей: построить этаж, собрать ресурсы, раздать задачи, купить декор и т.д.
В Башне живут "герои" — коллекционные юниты игрока. У каждого героя своя комната. Их можно собрать в боевую группу (колоду) и пойти грабить чужие башни в асинхронном PvP (в стиле Clash of Clans
Механика нападения: battle-match3 с героями разных стихий, в стиле Puzzle&Dragons. В разных Башнях геймплей немного отличается и зависит от списка и порядка комнат, от ловушек и их расстановки. За победу даются гача-сундуки (с фрагментами героев) и ресурсы (на расходники и улучшение Башни).
Жанр — tower-builder + match3 battler
Платформы — mobile, web
Setting — classic fantasy
Art style — anime / cartoon / chibi (решает проблему экранного места и допускает недорогие анимации)
Целевое платящее ядро состоит из двух групп:
Обеспеченные мужчины 30+ (любители мид/хард-кора)
Точки вовлечения:
Обеспеченные женщины 35+ (любители "верхней планки" казуалок и мидкора)
Точки вовлечения:
Другие группы:
Лояльное ядро: молодые мужчины 18-25, early adopters, легко осваивают новые жанры и вариации старых
Любители казуальных sim’ов, time manager’ов, tycoon'ов, city/tower-builder’ов
Любители классических казуальных жанров, готовые к плавному переходу на мидкорные проекты.
Гипотеза: при развитии метагейма — аудитория mobile и web-стратегий (Travian, GoW, Plarium)